Go 語言:通過TDD驅動開發創建一個 Web 服務器,用戶可以在其中跟蹤玩家贏了多少場游戲。
你被要求創建一個 Web 服務器,用戶可以在其中跟蹤玩家贏了多少場游戲。 GET /players/{name} 應該返回一個表示獲勝總數的數字 POST /players/{name} 應該為玩家贏得游戲記錄一次得分,并隨著每次 POST 遞增 我們將遵循 TDD 方法,盡可能快地讓程序先可用,然 ... ?
你被要求創建一個 Web 服務器,用戶可以在其中跟蹤玩家贏了多少場游戲。 GET /players/{name} 應該返回一個表示獲勝總數的數字 POST /players/{name} 應該為玩家贏得游戲記錄一次得分,并隨著每次 POST 遞增 我們將遵循 TDD 方法,盡可能快地讓程序先可用,然 ... ?
目錄 01、程序設計的步驟 1. 設計點類Point 2. 設計游戲主邏輯 3. 編寫函數代碼 “連連看”是源自臺灣的桌面小游戲,自從流入大陸以來風靡一時,也吸引眾多程序員開發出多種版本的“連連看”?!斑B連看”考驗的是各位的眼力,在有限的時間內,只要把所有能連接的相同圖案,兩個一對地找出來 ?
目錄 01、程序設計的步驟 1. 設計點類Point 2. 設計游戲主邏輯 3. 編寫函數代碼 “連連看”是源自臺灣的桌面小游戲,自從流入大陸以來風靡一時,也吸引眾多程序員開發出多種版本的“連連看”?!斑B連看”考驗的是各位的眼力,在有限的時間內,只要把所有能連接的相同圖案,兩個一對地找出來 ?
為了體驗AI,曉衡這兩周戰斗力爆棚了! 每天大概睡了四~五個小時,而且中午也沒有休息過,但精神卻還很亢奮。 直到周一下午,身體才有種被掏空的感覺,晚上 10 點就睡了??赡苁桥d奮勁還在,早晨不到 6 點就醒了,立馬就有一種想去戰斗的沖動! 我想了想,還是算了,還是先好好總結一下,不要扯到蛋了。 01 ... ?
大家好,我是曉衡! 為了寫這篇文章,給支持公眾號的讀者們一個交代,我準備了200+小時,公眾號斷更11天。我決定,不再選擇逃避,不想再欺騙自己了。 2023新年開工,不到十天時間,接二連三有小伙伴找到曉衡,懇求推薦一些 Cocos Creator 3.x 的學習方法或入門課程,而且課程最好是付費的。 ... ?
歡迎使用 AI 進行游戲開發! 在本系列中,我們將使用 AI 工具在 5 天內創建一個功能完備的農場游戲。到本系列結束時,您將了解到如何將多種 AI 工具整合到游戲開發流程中。本文將向您展示如何將 AI 工具用于: 美術風格 游戲設計 3D 素材 2D 素材 劇情 注意: 本教程面向熟悉 Unity ... ?
我們在用 Unity 開發的時候,每次編寫或修改一點代碼就需要進行 停止運行->編寫代碼->等待編譯->運行游戲。 而在很多情況下這個過程是一個比較耗神的過程,因為開發者需要等待,還需要動手操作。 在筆者體驗過 GameMakerStudio 的 GMLive 插件后,發現不停止運行就可以直接查看代 ... ?
目錄 一、項目展示 二、無盡模式 三、計時模式 四、急速模式 一、項目展示 別踩白塊是一款微信小游戲 分為無盡模式、計時模式、急速模式三種模式 用戶需要點擊不斷移動的黑色方塊 若點擊到白色方塊則游戲結束 二、無盡模式 無盡模式下可以一直進行游戲 直到失敗為止 其中方塊的 ?
歡迎使用 AI 進行游戲開發! 在本系列中,我們將使用各種 AI 工具,在 5 天內創建一個功能完備的農場游戲。到本系列結束時,你將了解到如何將多種 AI 工具整合到游戲開發流程中。本系列文章將向你展示如何將 AI 工具用于: 美術風格 游戲設計 3D 素材 2D 素材 劇情 想要觀看視頻快速了 ?
大家好,我是曉衡! 記得前段時間,在一些群里看到有小伙伴說 Cocos Creator 打包 Android 原生 APK 有問題:一種是構建失敗,一種是運行起來報錯。 曉衡也是有好長一段時間,沒有碰過 Android 原生打包,我用的這臺新電腦上環境都沒有配置。 正好這兩天,我將一個 2.0.10 ?
大家好,我是曉衡! 上周我花了3天的時間,體驗測試了一款 Creator 3.x 性能優化工具:98K動態分層合批。 它能將 DrawCall 超過 1000+ 次的 2D 界面,實現運行時節點分層排序,利用引擎動態合圖 + 批量渲染能力,從底層將 DrawCall 優化到個數位。 測試案例是一個 ... ?
上一篇我們介紹了 Cocos Creator 2.x 項目升級 3.x 的大流程。 但最后一步,還需要手動將之前 2.x 寫的函數注釋一處處的放開。 并將 2.x 的代碼寫法改成 3.x 的,下面我們就來看一下有那些差異。 1. 模塊引入 在 Creator 3.x 中廢棄了 cc.Node、cc. ... ?
最近,我將之前用 Cocos Creator 2.x 寫的一個微信小游戲《球球要回家》移植到了 Cocos Creator 3.6.2 上。 編程語言也從 JavaScript 遷移到了 TypeScript,并成功上線微信小游戲。 不過在升級過程中,也踩到不少坑。 一是如何將 JS 代碼高效地翻譯 ?
目錄 實踐過程 效果 代碼 實踐過程 效果 代碼 /** * https://zhima.blog.csdn.net/ */ public partial class Form1 : Form { public Form1() { Initiali ?
目錄 實踐過程 效果 代碼 實踐過程 效果 代碼 public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } pu ?
目錄 ECharts 異步加載 ECharts 數據可視化在過去幾年中取得了巨大進展。開發人員對可視化產品的期望不再是簡單的圖表創建工具,而是在交互、性能、數據處理等方面有更高的要求。 chart.setOption({ color: [ ?
目錄 ECharts 異步加載 ECharts 數據可視化在過去幾年中取得了巨大進展。開發人員對可視化產品的期望不再是簡單的圖表創建工具,而是在交互、性能、數據處理等方面有更高的要求。 chart.setOption({ color: [ ?
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