Java設計模式之外觀模式
本文通過老王改造小王公司的整體架構來說明外觀模式,所謂的外觀模式其實就是在各種復雜的子系統中抽象出來一個接口,隱藏具體的實現細節,調用方調用時只需要調用接口即可。為了加深理解我們會選出外觀模式在源碼中的應用進行重點的介紹,最后是我對設計模式學習過程中的一些思考。 讀者可以拉取完整代碼到本地進行學習 ?
本文通過老王改造小王公司的整體架構來說明外觀模式,所謂的外觀模式其實就是在各種復雜的子系統中抽象出來一個接口,隱藏具體的實現細節,調用方調用時只需要調用接口即可。為了加深理解我們會選出外觀模式在源碼中的應用進行重點的介紹,最后是我對設計模式學習過程中的一些思考。 讀者可以拉取完整代碼到本地進行學習 ?
本文由老王將建好的書房計劃請小王來幫忙,小王卻想謀權篡位,老王通過教育他引出裝飾器設計模式,第二部分針對老王提出的建設性意見實現裝飾器模式,第三部分針對裝飾器模式在Jdk中的IO、Spring中的緩存管理器、Mybatis的運用來加強我們的理解,第四部分說明裝飾器模式和代理模式的區別及他們各自的應用 ?
1 概述 對于這個圖片肯定會非常熟悉,上圖我們可以看做是一個文件系統,對于這樣的結構我們稱之為樹形結構。在樹形結構中可以通過調用某個方法來遍歷整個樹,當我們找到某個葉子節點后,就可以對葉子節點進行相關的操作??梢詫⑦@顆樹理解成一個大的容器,容器里面包含很多的成員對象,這些成員對象即可是容器對象也可以 ... ?
本文由老王出租房子引出——代理設計模式,將從最簡單的靜態代理實現開始,后延伸使用jdk實現動態代理,最后擴展到Cglib實現動態代理。為了更深入理解代理模式,我們會對實際應用中的典型案例進行介紹,包括在Spring和Mybatis中的應用。 讀者可以拉取完整代碼到本地進行學習,實現代碼均測試通過后 ?
前端要不要學習設計模式 始終認為每個行業都有自己的特點,各自的專業性。一個開發工程師如果不知道電腦是哪些基本硬件組成,那么我們大概率都會認為這個人非常不專業。那么前端要不要學設計模式呢?設計模式跟前端有多大關系呢? 前端工程師首先是一個工程師,既然是一個軟件工程師,那么類似設計模式、數據結構、網絡相 ... ?
設計模式的從許多優秀的軟件中總結出來的 , 使用設計模式能夠實現可復用、可維護、開發人員之間方便溝通設計和理解代碼。 Tips 對于模式的使用 , 不能拘泥于格式 , 事實上根據需要模式是可以演化的 另外要適可而止 , 比如一個簡單的方法就能搞定的事情 , 就沒有必要濫用設計模式了 設計原 ?
1、概述 我們先來看一個快餐店的例子。 快餐店有炒面、炒飯這些快餐,可以額外附加雞蛋、火腿、培根這些配菜,當然加配菜需要額外加錢,每個配菜的價錢通常不太一樣,那么計算總價就會顯得比較麻煩。 使用繼承的方式存在的問題: 擴展性不好 如果要再加一種配料(火腿腸),我們就會發現需要給FriedRice和F ... ?
今天我們來學習下模板方法設計模式。 模板方法(Template Method Pattern):抽象的父類中定義一個操作中算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。使得子類可以不改變一個算法的結構,即可重新定義該算法的某些特定步驟。簡單地講,就是“父類的模板方法定義不變的流程,子類重寫流程中的方法”。 ... ?
Java ”框架 = 注解 + 反射 + 設計模式“ 之 注解詳解 每博一文案 剎那間我真想令時光停住,好讓我回顧自己,回顧失去的年華,緬懷哪個穿一身短小的連衣裙 和瘦窄的短衫的小女孩。讓我追悔少年時代,我心靈的愚鈍無知,它輕易地錯過了我一生中本來 可以獲得歡樂和幸福。 —————— 《平凡的世界》 ... ?
目錄 工廠模式 簡單工廠模式 工廠方法模式 抽象工廠模式 工廠模式 工廠模式顧名思義就是生產實例的工廠,使用工廠模式不會在程序中使用new關鍵字創建實例。而是將創建對象的細節隱藏,對外提供統一的方法,外部通過該方法獲取實例。以此降低調用者與程序之間的耦合性,更加靈活 工廠模式可以分為 ?
概述 使用原型實例指定創建對象的種類,并且通過拷貝這些原型創建新的對象。 在軟件系統開發中,有時候會遇到這樣的情況:我們需要用到多個相同實例,最簡單直接的方法是通過多次調用new方法來創建相同的實例。 student s=new student(); student s1=new student() ... ?
1、概述 如果去歐洲國家去旅游的話,他們的插座如下圖最左邊,是歐洲標準。而我們使用的插頭如下圖最右邊的。因此我們的筆記本電腦,手機在當地不能直接充電。所以就需要一個插座轉換器,轉換器第1面插入當地的插座,第2面供我們充電,這樣使得我們的插頭在當地能使用。生活中這樣的例子很多,手機充電器(將220v轉 ... ?
解耦數據結構和數據 三種角色 訪問者IPeople:對數據結構的訪問 被訪問者IMoney:被訪問的數據結構 容器BankContainer:用于裝載數據結構,提供方法接受訪問者訪問所有的數據結構 UML類圖 /** * @Author: lxpStu * @Date: 2023/02 ?
目錄 1.開閉原則(軟件設計第一原則)? 2.依賴倒置原則 3.里氏替換原則 4.合成復用原則 5.接口隔離原則 6.迪米特法則 7.單一職責原則 設計模式要進行共性與可變性的分析,對共性進行抽象,同時對可變性進行封裝,沒有完美的設計模式,作為一名開發者要懂得取舍,觸類旁通,開發出高內聚、低耦 ?
一、結構型模式 結構型模式描述如何將類或對象按某種布局組成更大的結構。它分為類結構型模式和對象結構型模式,前者采用繼承機制或者實現機制來組織接口和類,后者釆用組合或聚合來組合對象。 由于組合關系或聚合關系比繼承關系耦合度低,滿足“合成復用原則”,所以對象結構型模式比類結構型模式具有更大的靈活性。 結 ?
目錄 一.介紹 二.場景約束 三.UML類圖 四.示意代碼(版本一) 五.示意代碼(版本二) 六.觀察者模式與發布訂閱模式 七.優點 八.在JDK中的典型應用 一.介紹 觀察者模式(Observer Pattern)屬于行為型模式。定義了對象之間的一對多依賴,讓多個觀察者同時監聽某一個主題 ?
概述 工廠方法模式(FactoryMethod),定義一個創建產品對象的工廠接口,讓工廠子類決定實例化那一個產品類。我們把被創建的對象稱為“產品”,把創建產品的對象稱為“工廠”。如果要創建的產品不多,只要一個工廠類就可以完成,這種模式叫“簡單工廠模式”,它不屬于 23 種經典設計模式,它的缺點是增加 ... ?
1、概述 將一個復雜對象的構建與表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。 分離了部件的構造(由Builder來負責)和裝配(由Director負責)。 從而可以構造出復雜的對象。這個模式適用于:某個對象的構建過程復雜的情況。 由于實現了構建和裝配的解耦。不同的構建器,相同的裝配,也可以做出不 ... ?
目錄 策略模式 命令模式 策略模式 策略模式是一個經典的模式,簡化代碼。 電商領域有個功能明細可以使用“策略”模式,就是根據客戶的屬性或訂單中的商品計算折扣。 比如一個網店,指定了以下的折扣規則, 并且一個訂單只能享受一個折扣: 有1000積分以上的顧客,整個訂單可以享受5%的折扣 ?
目錄 一 定義 二 UML類圖 三 代碼實例 四 外觀模式的優缺點 五 外觀模式的使用場景 一 定義 外觀(Facade)模式又叫作門面模式,是一種通過為多個復雜的子系統提供一個一致的接口,而使這些子系統更加容易被訪問的模式。該模式對外有一個統一接口,外部應用程序不用關心內部子系統的具體細 ?